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內建的Substance匯入器似乎不吃Painter匯出來的貼圖
只能自己手動來選
簡單說明步驟就是
先在c4d展UV SP直接使用
當SP匯出到C4D時 各材質的關係為
顏色 - Diffuse
反射 -Specular
Gloss
凹凸-Height
法線-Normal
置換若沒有也可以套用Height
這是搜尋文章後試的結果
結果若不同 請自己當成參考再去想別的思路
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